多边形网格属性Mesh Attributes
许多原语的几何网格实体组成,这意味着他们主要规定geometry和材料material组件。大部分的网状原语的共同属性,特别是对于映射到材料组件。这些公共属性不会被描述在个别文档页面为每个原始所以他们将被罗列在这。
例子
<a-box>
, <a-cylinder>
, <a-sphere>
一些原语开一个几何网格。他们分享共同的属性有关材料组件:
<a-box opacity="0.5" shader="flat" src="dirt.png"></a-box>
<a-cylinder opacity="0.75" shader="flat" src="soda.png"></a-cylinder>
<a-sphere opacity="1.0" shader="standard" src="sun.png"></a-sphere>
属性
属性 | 组件映射 | 默认值 |
---|---|---|
color(颜色) | material.color(material材料) | gray |
metalness(金属性贴图) | material.metalness | 0 |
opacity(不透明度) | material.opacity | 1 |
roughness(粗糙度) | material.roughness | 0.5 |
shader(着色器) | material.shader | standard |
src | material.src | None |
translate | geometry.translate(geometry几何) | 0 0 0 |
transparent(透明) | material.transparent | true |